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トライアルダンジョン 幻影館 多貫家忍者兵 構成 名前 備考 Lv 初期付与 使用技能 多貫家忍者兵 忍者 21-22 34-37 連撃、四連撃、解呪薬、全体看破、奪命斬・弐、解呪薬、忍犬型苦内、呼び出し 49-51 三連撃、看破 多貫家忍犬 犬 19 34-36 噛みつき、噛み破り・壱、噛み破り・弐、全体看破、看破、恐怖の吠え声、威嚇、渾身撃、邪光・四、呼び出し 49-51 噛み破り・弐/参 通い薬師 薬師 21 35-36 攻撃付与・弐、防御付与・参、攻撃呪詛・弐、全体治療・壱、治療・参、蘇生・壱、喝破、全体解呪、呪いの影・弐 49-51 蘇生、禁呪、完全治療、攻撃付与・参 備考 忍犬が痛い ドロップアイテム 動物の毛皮 手裏剣
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忍者新生産 武家屋敷 忍者家具之は 名前 生産数 材料 種別 特殊効果 属性 幅 奥 高 ◇ ◇ 大きな物干掛藁 1 桜材2、雑穀わら材3、藤蔓4 屋外 なし - 4.0 1.5 2.2 1 2 衝立 1 桜材3、楢の枝4、漆箔1 屋内 なし - 2.0 0.5 1.9 1 4
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赤竜の忍者(OCG) 効果モンスター 星6/炎属性/鳥獣族/攻2400/守1200 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、 自分の墓地の「忍者」または「忍法」と名のついたカード1枚をゲームから除外し、 相手フィールド上にセットされたカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを確認し、持ち主のデッキの一番上または一番下に戻す。 この効果の発動に対して相手は選択されたカードを発動できない。 「赤竜の忍者」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ピーピング モンスター除外 上級モンスター 忍者 忍者補助 炎属性 行動制限 鳥獣族
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このページではアーケード版『忍者くん 魔城の冒険』 (良作) と、そのFC移植版 (劣化ゲー) を紹介しています。 忍者くん 魔城の冒険 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植 続編 余談 忍者くん 魔城の冒険 (FC) 概要(FC) AC版からの変更点・問題点(FC) 変更点・賛否両論点(FC) 評価点(FC) 総評(FC) 忍者くん 魔城の冒険 【にんじゃくん まじょうのぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 開発・販売元 UPL 稼働開始日 1984年 配信 アーケードアーカイブス/838円(税込)【PS4】2014年5月15日【Switch】2018年4月5日 判定 良作 忍者くんシリーズ 概要 UPLの代表作とも言えるアクションゲーム。 お城や岩山を舞台に1.5頭身の赤い忍装束に身を包んだ『忍者くん』を操作し、敵を殲滅することが目的。 システム 1レバー(左右方向)+2ボタン(攻撃・ジャンプ)の即死制2Dアクション。段差を昇り降りすることで画面が縦にスクロールする。 敵の飛び道具による攻撃や炎に接触するとミス。 攻撃ボタンで一定距離まで飛ぶ手裏剣を投げる。敵を倒すだけでなく敵の攻撃も相殺することができる(一部例外あり)。 レバーニュートラル+ジャンプで足場を降りる、横移動+ジャンプで小ジャンプ、横移動+ジャンプ長押で段差を登れる大ジャンプという具合にジャンプボタンを使いわける必要がある。 ジャンプ中に敵に体当たりをすると、その敵はしばらく気絶する。しかし、敵もジャンプ中だと跳ね返って失敗してしまう。また、逆に敵から体当たりされると気絶としてしばらく操作不能になる。 ステージ上にいる8人の敵すべてを倒す事でクリアとなる。 また、ステージ開始から一定時間経過すると天から七色の光る玉が降りてくる。これを3個集めてクリアするとボーナスステージに移行する。 ボーナスステージでは敵が登場せず、制限時間内にステージ上の光る玉をすべて回収することでボーナス点を獲得できる。 ボーナスステージは全16ステージ。ステージ7以降は触るとミスになるドクロの玉も置かれている。ステージ16をクリアするとステージ1に戻る。 光る玉やドクロの玉は手裏剣を当てると移動する。高次ステージは光る玉やドクロの玉を上手く移動させないと制限時間内の全回収は困難。終盤はドクロの玉が増えて難易度が上がる。 全32ステージ。1ステージにつき「同じ敵キャラ×7人」+ステージ最上段に「1段階強いボス敵×1人」の8人構成が基本。ただしステージ1・2はボスも含めて8人全員が黒子。 ステージ1~24は、8種類の敵が3ステージずつ出現。背景は3種類ありステージ24まで3ステージごとにループ。3の倍数ステージはお城の背景になる。 ステージ22~24は雑魚敵7人が最強のヨロイだが、ボスは強化もされていない最弱の黒子が出てくる。 ステージ24はヨロイが7人いるだけではなく、忍者くんをすごい勢いで追いかけてくる最難関レベルのステージ。 ステージ25~32は全ての敵が混成軍として出てくる。ステージ32以降は、ステージ25~32の繰り返し。背景は25~27が背景1、28~30が背景2、31・32が背景3(お城)。 ステージ29~32ではボス敵を最後に残すとBGMが変わり分身の術を使ってくる。倒せるのは本体だけで、分身は倒せない。 + 敵キャラ一覧 黒子 赤いサングラスのような目が特徴の最初の敵。 武器は忍者くんと同じ性能の手裏剣だが、忍者くんよりも連射性能は若干劣る(ファミコン版では同性能)。 ダルマ 三日月の形をした鎌で攻撃してくる。 連射性能は忍者くんと互角で(ファミコン版ではダルマが上)、斜めにも飛ばすことができる。 カブキ 赤い髪と青い衣装の、名前どおり派手な見た目の敵。 放物線を描いて飛ぶ爆弾を投げてくる。 カミナリ小僧 外見は青いカミナリ様で、高速のカミナリを放って攻撃してくる。 連射性能も凄まじく、真正面から打ち合っても到底勝ち目は無い。 獅子舞 口から炎を飛ばして攻撃してくる。 炎はしばらくの間画面に残り、手裏剣で消すことができないのでかなり厄介。 ファミコン版には登場しない。 ガイコツ 画面端まで届く刀を連射してくる。 離れていたり落下中にも連射攻撃してくるので注意が必要。 ファミコン版には登場しない。 トカゲ 二足歩行でウロウロする口の大きなトカゲで、赤い人魂のような炎を吐いて攻撃してくる。 炎は上下にフラフラしながら忍者くんを追尾し、画面端で折り返してくる。変則的な動きなので手裏剣で相殺しづらい。 ファミコン版には登場しない。 ヨロイ ガイコツと同じ性能の矢を連射してくる甲冑武者。 体当たりによる気絶中にしか倒すことができない。 炎 同じ高さに留まり続けたりタイマーが0になると現れるお邪魔キャラ。 倒すことはできず、フラフラした動きで忍者くんを執拗に追いまわす。 接触しただけでミスとなる。 評価点 敵の行動パターンが各種設定されており、こちらの行動によって変化するので「覚えゲー」ではない、常に真新しいゲーム展開を見せてくれる。 倒すために近づこうとするとジャンプで逃げる一方、こちらが高さを変えると相手も高さを合わせてきて妙に人間くさい。 死体撃ちで追加点、玉集めボーナスステージ全取りのボーナス、手裏剣を一発も外さずにステージクリアでボーナス(*1)など稼ぎ要素が豊富。 本作では得点によるエクステンド方式なので、長時間プレイするには稼ぎテクの習得も必要となる。 ステージ開始時のBGMやアイテム取得音・手裏剣での相殺音など「音」の心地良さが印象的。 BGMは後にUPLがリリースするクレーンゲーム『ラッキークレーンシリーズ』(1986年発売)にもアレンジが加わった上で採用されている。 問題点 垂直ジャンプができず歯痒い場面が多い。 これは次回作以降改善されて、垂直ジャンプができるようになった。 ステージが岩山と城しかなく、年代を考えてみても当時からかなり単調な印象。 総評 コミカルなキャラクターや忍者らしく縦横無尽に動き回る爽快感、さまざまな稼ぎテクを利用したハイスコア狙い等、今でも充分楽しめる名作といえる。 体当たりや死体撃ちなどの基本的なシステムは以降の続編にも踏襲されており、本作の時点で既に完成度は高かったといえよう。 UPLは倒産してしまったものの移植に関しては恵まれている方なので、興味があればぜひプレイしてもらいたい。 移植 家庭用移植作品としてMSX版(84年発売)とFC版(85年5月10日発売)が存在する。発売元はどちらもジャレコ。FC版の詳細は後述。 敵が3種類削除されていたり敵の攻撃に予備動作がなかったりと荒削りな部分もあるが再現度は高め。 2008年12月からFC版がWiiのバーチャルコンソールで配信されている。 アーケード版はアーケードアーカイブスからPS4版が2014年5月15日に、SWITCH版が2018年4月5日に配信開始された。どちらも税込838円。 ちなみに前年(83年)にマイクロキャビンから同名タイトルの『忍者くん』(X1、88、MSX)という作品が発売されているが、ゲーム内容に全く関連はない。 続編 続編として『忍者くん 阿修羅ノ章』が1987年に登場している。 本作の移植を手掛けたジャレコから、FCオリジナルの派生作『忍者じゃじゃ丸くん』(1985年11月15日発売)が発売されシリーズ化もされた。 当初「忍者くんの弟が主役」という設定にはなっていたものの『忍者くん』シリーズの続編ではなく、あくまで独立したスピンオフ作品という位置付けになっている。 その後『じゃじゃ丸くん』シリーズが独自に発展していったことで、忍者くんの弟という設定も立ち消えとなっている。 しかし最新作『じゃじゃ丸の妖怪大決戦』では公式サイトのじゃじゃ丸のキャラ紹介に兄は忍者くんと明記されており、設定が復活している。 1992年にUPLが倒産したことで、ジャレコが『忍者くん』の版権を引き継ぎ、1994年にSFCで独自の続編『すーぱー忍者くん』が発売されている。 その後、2016年にハムスターがUPL作品の全権利を引き継いでおり、アーケードアーカイブス等もハムスターから発売となっている。 余談 UPLはメダルゲームの分野でも『忍者くんルーレット』として発売している。 『忍者くんルーレット』や上述の『ラッキークレーンシリーズ』などのプライスゲームの版権はUPL倒産後にユウビスが引き継いでいる。 海外でも『Ninja Kid』のタイトルでリリースされている。(アーケードのみ) ちなみにバンダイから出た『ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境』の海外版も『Ninja Kid』のタイトルだが、双方に関連はない。 徳間書店のわんぱっくコミックス創刊号で、本作の名を冠した漫画が掲載された(作 やまと虹一)。後に「ファミコンまんが大全集①」として『チャレンジャー』(作 やまと虹一)『スペランカー』(作 熊倉いさお)らとともに単行本化もされている。 ただタイトルは「忍者くん外伝」となっており実質オリジナル作品である。 その漫画の主人公も「忍丸(しのびまる)」という名前でゲーム本編の低頭身でコミカルな忍者くんと異なり非常にカッコ良く描かれている。 現在は絶版のため入手障壁は高いが、単行本に掲載されているため月刊誌を買うことを思えば入手しやすい。 忍者くん 魔城の冒険 (FC) 【にんじゃくん まじょうのぼうけん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 ジャレコ 開発元 トーセ 発売日 1985年5月10日 定価 4,500円(税別) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年12月09日/500Wiiポイント 判定 劣化ゲー ポイント 全てが少しずつ劣化ゲームの大枠は再現している 忍者くんシリーズ 概要(FC) 上記AC版のファミコン移植版。開発はトーセが担当した。 基本的な操作方法・システムに変更はないが、一部要素が削除されたほか、演出やキャラの挙動にも違いがある。 AC版からの変更点・問題点(FC) ハード的にある程度仕方がない面はあるが、移植に当たって劣化した点が少なくない。 ボリューム ステージ数が全18面に減少し、敵キャラも獅子舞、ガイコツ、トカゲの3種が削除された。AC版(全32面、敵キャラ8種)から約4割減。 操作性 忍者くんのジャンプや落下といった動きがややもっさり気味になり、アクションの爽快感は落ちた。 グラフィック 全体的にAC版に近いレベルで再現できているが、「点滅する棒状の何か」と化した巻物のように劣化が明白な部分もある。 ステージ開始前のグラデーション演出もハード的に再現が難しかったのか、画面が点滅する演出に変更。 月夜に城のシルエットという渋い絵に対して、派手に画面が明滅する演出がマッチするかは疑問。人によっては目が痛いかもしれない。 音楽 音がチープになったのはしょうがないにしても、ステージBGMの音程が妙に高くキンキンして耳障りな部分がある。 ノリのいいボーナスステージのBGMが地味なものに差し替えられたのも残念。 変更点・賛否両論点(FC) 段差から降りて敵を踏みつけた際の反動が減った AC版と比べて垂直落下で敵を踏みつけた後の反動と硬直がかなり少なくなり、気絶した敵の傍ですぐ動けるためテンポよく敵を倒せる。 原作の再現を求めるプレイヤーには違和感があるかもしれないが、この忍者らしいスピード感ある奇襲攻撃は中々小気味よく、数少ないFC版独自の面白さともいえる。 評価点(FC) ゲームの肝の部分は健在 上記の様々な劣化によりアクションゲームとして質が低下したことは否めないものの、「敵のパターンのスキをつき攻撃を当てる」という部分の面白さは失われていない。 タイトル画面 短いながらもBGMがつき、1P・2Pを選択するカーソルも回転する手裏剣になっており当時としては芸が細かい。 総評(FC) AC版と比較して操作性・ボリューム・グラフィック・サウンドとゲームを構成するほぼ全ての要素がややグレードダウンしており、 ハード的、時代的に仕方がない部分があるとしても劣化した移植という印象は否定しがたい。 とはいえゲーム性の根幹についてはしっかりと再現できており、1985年当時のファミコンのアクションゲームとして見れば悪くない出来ではある。
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忍者様言行録 忍者は人気者ですごいなーあこがれちゃうなー 【XBOX360】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム晒しスレ18より =================================================== =================================================== 忍者さんのおかげで今日も晒しスレは平和 133 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 00 42 31 ID /mxLLiPV0 (3 回発言) 今も熱心にやってるのって北海道や九州あたりの僻地の人とか 都市部でも10年前の全盛期に知名度微妙だった1.5流~2流どころの 有名人とか箱で名を売りたげなのばっかだしな あとはフォース上がりの新参パッドのテムとかライとか 134 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 01 59 24 ID pZHMB4Dx0 (1 回発言) 133 お前は名を売りたくてオラタンしてんのか? 時期関係なく一生懸命やってる人らを馬鹿にしてんじゃねえよ何様だ 135 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 03 45 ID /mxLLiPV0 (3 回発言) なに切れてるんだ?落ち着けよ 136 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 08 57 ID 7mLS7ba+0 (1 回発言) 無自覚な無礼者は性質が悪い 137 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 11 20 ID SPHbBhwH0 (1 回発言) 134 まー落ち着けw 138 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 20 47 ID WaosX4jI0 (1 回発言) その過剰なオラタン愛アピールキモスw 139 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 24 17 ID XJxV83RCP (1 回発言) まずは忍者が双方に対して謝るべきだろ 140 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 02 39 19 ID /mxLLiPV0 (3 回発言) いや、忍者は↓だと思ってるから謝らなくていいぞ 10年前の全盛期に知名度微妙だった1.5流~2流どころの有名人 141 :忍者 :2010/04/23(金) 02 54 13 ID ZNTdt6NW0 (1 回発言) 二人ともごめんね^^ って、二人ってどの二人? 142 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/23(金) 03 19 24 ID yO/NqHTI0 (1 回発言) 忍者のおかげで今日も晒しスレは平和ですね =================================================== =================================================== 的確な突っ込みを入れる忍者さん 156 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/24(土) 12 58 23 ID bJO10Qef0 (1 回発言) Redのスタイルはあれはあれで勝ちに徹したストロングスタイルの戦い方なんだと思うよ。 一試合にSLC3回も4回も出しまくれば、80秒という限られた時間の中で一方的に 自分の都合で30秒程度試合をボイコットできるわけで、しかも事故ってくれる可能性もある。 ダガー二段も遠距離から出しまくられると結構回避しづらい。 まああそこまでプライドをドブに捨てた戦い方してあれっぽっちの勝率というのも かなりしょっぱいとは思うが。 157 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/24(土) 13 38 53 ID ATTECrEKO (1 回発言) あんなんでストロングスタイルは冗談言い過ぎ 遠距離ダガーなんて1セットだろうと2セットだろうと足止め時間稼ぎ以外の意味はない ラグなしなら普通にやって負けるのは初心者だけ 頭を使わないでこんなしょぼいルーチンをやってた方が強いのは頭が弱いから こんなしょぼいルーチンに負けるのはラグがあるからか頭が弱いから 158 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/24(土) 14 05 02 ID 14gxTQHp0 (1 回発言) ダブルダガーって見た目は派手だけど実際はあまり当たらない。 目の前で単発で出されたって回避するなっつー方が無理だ。 と思ってたけど1回だけ当たってしまった ラグこええ 159 :忍者 :2010/04/24(土) 14 13 02 ID G/IwEV6q0 (2 回発言) ストロングスタイルって言葉の使い方がなんかおかしい気がするのだけど =================================================== =================================================== 怒っちゃう忍者さん 168 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/24(土) 18 56 19 ID C77exVPS0 (1 回発言) K猿とか忍者ならRedと同列でも良いけどね。 170 :忍者 :2010/04/24(土) 23 11 01 ID G/IwEV6q0 (2 回発言) おこりますよヽ(`Д´)ノ =================================================== =================================================== フレ削除について答える忍者さん 191 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/04/26(月) 17 11 10 ID 4Hn+Pf7hO (1 回発言) フレンドリストって削除できるの? 勢いで登録したフレ解消したかったからいい事聞いた 192 :忍者 :2010/04/26(月) 20 01 31 ID U8iAP8Ue0 (1 回発言) できたよ。削除すると相手のリストからもいなくなるのでわかるよーですが。 =================================================== =================================================== ダウン近接を食らいツイッターで発狂した後の忍者さん 389 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/03(月) 20 43 00 ID LgNHQkWb0 (1 回発言) 忍者さんのついったーこわい;; 393 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/03(月) 23 53 01 ID Hnh3sLDJ0 (1 回発言) 忍者さんをみたら迷わずダウン近接を使いましょう 394 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 00 21 40 ID NbSXCwox0 (2 回発言) 近接追い討されたであろう後の発狂ぶりは、まさにマジキチの域 395 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 00 48 41 ID PdNmvZKC0 (4 回発言) 近接追い討やめろって書いてる人たまにいるけどあれは地方ルールなのか? 396 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 00 50 16 ID FmsWz7uH0 (1 回発言) 者達という表現がやや面白。 397 :忍者 :2010/05/04(火) 02 55 32 ID XiC24pTK0 (6 回発言) アケじゃまずはいらないから僕が個人的にとても気に入らないだけ =================================================== =================================================== 語る忍者さん 399 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 05 33 58 ID uEjzM42o0 (7 回発言) 全体的にキャラ性能からしてアケとは別物だし、そういったところも許容しないとやってられないよ? 400 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 06 04 23 ID he7nuIST0 (4 回発言) この話ばかりは忍者に賛成 食らうとそこまでやんの?とか思う 401 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 06 06 05 ID pCBWLGUZ0 (2 回発言) アケじゃまず追撃食らわないタイミングのネットも禁止ですよね 402 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 06 34 17 ID A+kFzicy0 (2 回発言) あれっ?できることは全てやるのが上級者なんじゃないの? ま、単純に忍者はサイファーで追い討ち近接のダメージが痛いから不満なだけだろう。 ただの愚痴だな。使うなとは言ってないし 403 :忍者 :2010/05/04(火) 07 19 00 ID XiC24pTK0 (6 回発言) できること全部やらない僕は偉そうにしてるけど上級者じゃないので。 やってられないよ?って、やってらんないから 本来ストロングスタイルなのに頑張って回避しようとしてるというですな・・・ 対戦自体はしたいから近接追い打ちをできないように動こうとはしてるというか。 そういったところも許容しないと、っていうけど そういった所くらいはアケに合わせて欲しいと僕は思っちゃうのね。 やられたらそのまま捨てたりとかもよくするし、対戦もしばらく拒否するようになるけど 勝ち星拾いたい人は頑張って近接追い打ちいれるようにすれば。 =================================================== =================================================== 語る忍者さん 404 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 07 20 09 ID pCBWLGUZ0 (2 回発言) アケじゃ食らわないタイミングのバックスラフォースとか当たった相手も同じこと思ってるんじゃないの 407 :忍者 :2010/05/04(火) 09 38 07 ID XiC24pTK0 (6 回発言) 僕がどんだけバックスラの精度低いと思ってんだよw 408 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 09 46 38 ID uEK3yQPhO (2 回発言) てめえ忍者!全国のST使いディスってんじゃねえぞ! 409 :忍者 :2010/05/04(火) 09 47 19 ID XiC24pTK0 (6 回発言) おっと、大事なことだから聞くけど アーケード当たらないタイミングのバックスラフォースってどういうのか教えて欲しい。 当たらないなら使いたくないし。 でも基本的にサイファーの攻撃って判定細くなってるから アーケードなら当たらないって事はないと思っていたよ。 410 :忍者 :2010/05/04(火) 09 48 04 ID XiC24pTK0 (6 回発言) 408 詳しく。 411 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 10 01 49 ID hcTZCaU80 (1 回発言) なんだか香ばしくなってきたね 忍者さんが 413 :忍者 :2010/05/04(火) 10 25 42 ID XiC24pTK0 (6 回発言) 名前出てるからきたのに。 411 今更気づいたのかい ~~~この辺りで祝!十傑入り!~~~ 433 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/04(火) 15 33 58 ID NbSXCwox0 (2 回発言) 晒しスレ十傑 【カルザス】 晒しスレ唯一のコテハン持ちにして、呼べば颯爽と現れる謎の掲示板ヒーロー。 その正体を隠すため、普段は、オラタンでは嫌われ者、FFではネカマ、リアルではキモオタとして生活している。 弱点である近接追い討ちをされると変身が解け、理性を失いツイッターで大暴れをする。 =================================================== =================================================== いもい君って誰!?私とは遊びだったの・・・忍者さん 463 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/05(水) 01 17 34 ID tkCnZAri0 (3 回発言) 芋井君も結構強いよね 466 :忍者 :2010/05/05(水) 01 53 55 ID BspzNedk0 (1 回発言) いもいくんはバトラー使った方が強いよ =================================================== =================================================== 30越えのプレイやーが多いのに、確かにそれは恥ずかしいよね、忍者さん 506 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/08(土) 02 11 53 ID cpvyBB/K0 (1 回発言) 所詮このゲームやってる奴はどこかしら狂ってる。 要するに馬鹿ばっかだな。人生の命綱ってかw まぁたかがゲームでこれからも必死にいがみ合っててくれw 507 :忍者 :2010/05/08(土) 03 46 12 ID eNI6qDh+0 (1 回発言) そのフレーズ使うのって恥ずかしくない?年齢的に。 =================================================== =================================================== 忍者さん名前がー 685 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/16(日) 14 24 24 ID 1Tu79t/d0 (1 回発言) なにこのスレ 知り合いに教えてもらい今日はじめて晒しスレが存在する事がわかったのだが。 他人の名前を勝手に出すならば、まずは自分の名前をだせや!ゴルァw 686 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/16(日) 14 28 00 ID wUB7WlUP0 (1 回発言) まずお前が名乗れ。誰だかわかんねーだろw 687 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/16(日) 14 33 55 ID rfAo2VAV0 (1 回発言) ここまで忍者の自演 692 :忍者 :2010/05/16(日) 19 55 49 ID uCR0lP8x0 (1 回発言) 俺は名乗らんぞ =================================================== =================================================== この流れで回答したんだよね?忍者さん 522 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 02 47 34 ID jq7fku3+0 (2 回発言) 女性プレーヤーのタグは晒してくれないのか? そんなとこだけみんなそろって紳士になるのか? と、思ったけどそれって個人情報公開になるからNGとかなのか? 523 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 08 42 56 ID l4+ntqzQ0 (2 回発言) 522 いや、こっちも気になっている 女でオラタンとかランクマとか信じられんけど ……ほんとにいんのか? 524 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 09 00 53 ID r7DlXDHhP (1 回発言) 童貞率80% 525 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 12 21 45 ID +jc19ltJ0 (2 回発言) 女がいたとて何になるのか。タグ名知ったらフレ登録でも申請して絡みまくるの? うっぴぃを女だと思って勢い良く絡みまくってたのに、 いざ男だと分かった瞬間に手のひらを返したアイツを思い出して気持ち悪くなった。 526 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 13 46 54 ID uv9gK8u50 (1 回発言) 出会い系と勘違いするとか痛い奴だな 527 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 14 06 13 ID sUOYlg2E0 (2 回発言) オラタンプレイヤーの平均年齢的に今更女だの出会い系だの無いだろw いや、だからこそなのか? 528 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 14 46 36 ID jq7fku3+0 (2 回発言) 別に個人が特定できなくてもいいから 実際女性がどれくらいいるのか、 それともいないのかに興味が。 529 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 14 58 32 ID 9xG43wGkP (2 回発言) そういや当時のセガBでも女プレイヤーについて話そうっていう 発情したオタが集まってる感じのツリーたまに立ってたよなあ 535 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 20 54 39 ID XJrWLcji0 (1 回発言) 528 どんだけ餓えてんだ? とりあえず3人は確実にいる 出会いたきゃ自分でコミュでも作れ直結 536 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 21 22 14 ID rK/YTxlN0 (1 回発言) lipica haguchan あとひとりフェイ使いでだれかいた気がするけど名前忘れた どっちも頭おかしい基地外なので関わるのはやめといたほうがいいよ~ 537 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 22 14 50 ID kb8qIa0Y0 (2 回発言) なにが?女性が? 538 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 22 46 52 ID l4+ntqzQ0 (2 回発言) 535 それってオラタンかなりやりこんでる? 女で強いとかだったらそれはそれで凄いと思うんだが 539 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 01 20 ID BZp/C1Ks0 (1 回発言) フォースの時にゲーセンで3人はいたな。美人ではなかった。 そんなこといったら俺もまわりの男もぶさいくだらけだったし女の顔をどうこう言うつもりはない。 ところでネット上の女はたいていメンヘラ&鬱持ちだから運よく気を引けてもあとでめんどくさくなるぞ。 1発やれたとしても代償は大きい場合が多い。 じゃあまともな女プレイヤーはどうかというと既に彼氏もちだったり、 ネット上の男なんてキモオタだらけだと知りながら遊んでるのでガードは超固い。 要は、なんでもイケメンに限るってことだ。 540 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 03 17 ID Pz6Tyrzy0 (4 回発言) Yukkoは? 541 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 07 25 ID 4o/pnXZC0 (1 回発言) フェイ使いの女といえばmito310に決まってるだろうが! 542 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 20 41 ID xvxOYwfk0 (2 回発言) みいなたん忘れんなや! しかしフェイばっかだな 543 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 25 01 ID ywRGLg/50 (1 回発言) お前らは生き地獄をしることができないんだよ。 だからよえーんだ。 548 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 50 19 ID 4KHKckE30 (1 回発言) Kalxathも女の人って本当? 549 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 50 24 ID sPu4bNCc0 (2 回発言) 忍者も実はくノ一 550 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 51 43 ID Pz6Tyrzy0 (4 回発言) このスレは何でも女だと決め付けるスレですか? 551 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 54 05 ID sPu4bNCc0 (2 回発言) 女らしさを競うスレだろjk 552 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 54 48 ID +jc19ltJ0 (2 回発言) 忍者はおなべ。これ豆知識な。 554 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 57 39 ID Pz6Tyrzy0 (4 回発言) 見た目は男でも お豆さんが付いてるってことか、なるほど! 555 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/09(日) 23 58 17 ID 9xG43wGkP (2 回発言) 忍者って処女なの? 556 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/10(月) 00 01 49 ID bXAgumbUP (2 回発言) 忍者の中、あたたかったよ? 557 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/10(月) 00 09 50 ID grAnH4M10 (5 回発言) んで結局のところ女性プレイヤーは合計何人くらいいるってことだろ? 889 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/26(水) 12 45 58 ID SN6Oeje60 (1 回発言) 最近プレマでhaguchanよくみかけるw今度PTにさそってみっかなww 上のほうに書いてある女性プレイヤーとPTした事のある奴いないか? PTだとどんな感じなんかしりてーなwいつも野郎ばっかのPTじゃ萎えるww 俺より強かったらどうすべwww 890 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/26(水) 12 51 42 ID y65cAQt80 (2 回発言) 童貞のころのほうが幸せだった 892 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/26(水) 13 37 21 ID G4Mx/TmX0 (2 回発言) 童貞のままならくだらないことで悩まずにすむから本当に羨ましい 893 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/05/26(水) 13 51 11 ID i17rQ62DP (1 回発言) 女とやって他の男と比べられるくらいなら、DTのままトップシークレットで通しておきたかった 931 :忍者 :2010/05/27(木) 20 01 13 ID HD6//1nE0 (1 回発言) ナース服で恋人が看病するのはお約束でしょう? これは名言のような気がするけど、いつもいうように僕はナースでもメイドでもなくウエイトレスに弱い。
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レグナード ダークキング 出場回数 3 出場回数 25 勝利回数 0 勝利回数 12 全滅回数 3 全滅回数 5 勝率 0.00% 勝率 48.00% 回収率 0.00% 回収率 96.68% 常闇忍者軍 日付 人気 オッズ タイム パラ 魔 魔 僧侶 レグナードⅣ 10/31 2/3 2.35 全滅 ソル アンジぃ そふぃ~ ロア 10/31 3/3 5.88 全滅 ソル アンジぃ そふぃ~ ロア 11/4 3/4 7.92 全滅 ソル ルカ そふぃ~ ロア 常闇忍者軍 日付 人気 オッズ タイム 戦士 バト 道具 僧侶 ダークキングⅠ 9/12 2/4 3.35 全滅 そふぃ~ ソル ロア ティ~リバ~ 9/20 1/3 1.38 4 00;38(平均) ムラマサ ソル ロア すず 9/20 1/4 1.34 3:48;05 そふぃ~ ソル ロア すず 10/2 1/4 2.19 敗北 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 10/2 2/4 2.6 全滅 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 10/10 1/4 1.32 2:56;20 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 10/18 1/4 1.7 敗北(最速) そふぃ~ ソル ロア すず ダークキングⅡ 10/11 1/4 1.33 4:18;44(最速) そふぃ~ ソル ロア すず ダークキングⅢ 9/30 2/4 3.69 10:27 ティ~リバ~ ソル ロア すず 10/4 2/4 2.87 7:19;46 そふぃ~ ソル ロア すず 10/16 2/3 5.06 敗北 そふぃ~ ソル ロア すず 3/3 6.8 11/1 2/4 3.59 全滅 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 11/1 2/4 3.02 全滅 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 11/5 2/4 2.49 8:58/8:52/8:10 そふぃ~ ソル ロア なのはさん ダークキングⅣ 9/11 2/3 3.07 14 12;55 そふぃ~ ソル ロア なのはさん 9/19 2/3 2.67 12 40;83 ムラマサ ソル ロア すず 9/19 1/4 1.95 11 48;56 ムラマサ ソル ロア すず 9/23 1/4 1.27 11 39;00 そふぃ~ ソル ロア すず 9/23 1/3 2.12 12:17 そふぃ~ ソル ロア すず 10/9 2/3 3.03 10:24;81 アンジぃ ソル ロア すず 10/9 2/4 4.7 全滅 そふぃ~ ソル ロア すず 10/9 2/3 6.28 15:56;61 そふぃ~ ソル ロア すず 10/17 1/4 1.82 12:21;53 そふぃ~ ソル ロア すず 10/17 3/4 4.6 13:31;91 そふぃ~ ソル ロア すず 10/17 2/4 2.28 敗北 そふぃ~ ソル ロア すず
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忍者の覆面(にんじゃのふくめん) 概要 レジェンディアに登場した帽子系の頭防具。 登場作品 +目次 レジェンディア 関連リンク関連品 ネタ レジェンディア 作中説明 帽子の一種。防御力+33、命中+5。 闘技場のシングル上級をジェイでクリアすると入手できる。 分類 帽子 防御力 33 買値 - 売値 1 特殊効果 命中+5 装備者 ジェイ 入手方法 イ 闘技場:シングル上級をジェイでクリア ▲ 関連リンク 関連品 ふくめん 忍犬の覆面 ▲ ネタ ▲
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忍者新生産 武家屋敷 忍者家具之へ 名前 生産数 材料 種別 特殊効果 属性 幅 奥 高 ◇ ◇ 藁葺き小屋 1 杉材 2 玄米わら材 2 藤蔓 5 雑穀わら材 4 漆箔 2 葛 3 屋外 なし - 3.5 9.5 3.4 1 3 車輪 1 杉材 2 漆箔 1 葛 2 壁付 なし - 1.5 0.0 1.3 1 3
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登録日:2016/09/08(木) 20 25 44 更新日:2016/09/08 Thu 20 55 02 所有時間:10分で読めます ▽タグ一覧 DS かすかべ防衛隊 カスカベ忍者隊 クレヨンしんちゃん 一致団結 友情 忍者 秘伝書 ニンジャジャジャ〜ン! 『クレヨンしんちゃん おバカ大忍伝 すすめ!カスカベ忍者隊!』とは、2010年に発売されたDS版クレヨンしんちゃんシリーズの4作目。 本作はしんのすけを含めたカスカベ防衛隊がメインのプレイヤーとなっている。「友情」をテーマにしたストーリーだが、主流としてはカスカベボーイズ、B級グルメの映画作品がある。しかし、DSとしてはかすかべ防衛隊がメインとなるのは初めてである。 また、アクションゲームのビギナーにも遊べるように「ちょーかんたんモード」がある。 あらすじ 戦国時代(*1)、世の中を恐怖のどん底に陥れる大魔忍者「ジャドー」というものがいた。日本中の忍者の頭領達との一致団結の闘いの末、6本の秘伝書により封印に成功。 そして、時は現代。見習いのくノ一忍者コトリの思わぬ失敗により、6本の秘伝書は日本各地に飛ばされてしまい、さあ大変。 その頃、かすかべではしんのすけをはじめとするかすかべ防衛隊は幼稚園のリレー大会の練習の最中、ひょんなことから秘伝書を見つけ・・・ キャラクター かすかべ防衛隊 野原しんのすけ おなじみの主人公。おバカであり、マイペース振りとキレイなおねいさんが好きなのは、本作でも相変わらず。 使用する忍法は地中に潜って攻撃するどとんカンチョー、素早く走れるケツだけ走り。また、ロープの上に乗り移動することも可能。 専用の合体忍法では、構えてからしんのすけが飛ぶ「ケツミサイルの術」を使用する。 イメージカラーは赤。 カザマくん しんのすけの親友。もえPのファンだが、本作では、とあるきっかけでもえPのイメージに深い中傷を受け、著作権侵害は許さないみたいな怒りを示している。後述を参照。 使用する忍者は、風で敵を押す風おこしの術、少し遠くまで飛ぶことができるムササビの術。また、ムササビの術ならば風に乗っての飛行もできる。 専用の合体忍法は、もえPに変身しバリア攻撃を行う「もえP変化の術」。 イメージカラーは青。 ボーちゃん かすかべ防衛隊の中では大人びている。鼻水を垂らしているが、コトリからは「風邪をひいた」と指摘されていた。しかし、実際は風邪じゃない。 メンバーの中では、唯一水中移動ができる。使用する忍法は、敵を一時的に拘束する「鼻水手裏剣」、水中での攻撃の「鼻泡手裏剣」。 専用の合体忍法は、強い水流に逆らえる「マンボー変化の術」。 イメージカラーは黄色。 ネネちゃん リアルおままごとが好きなかすかべ防衛隊紅一点。しかし、「自分をレディとして扱ってくれない。」ことをコトリに打ち明けていることもあった。 メンバーの中では唯一パンチ攻撃ができる。使用する忍法は、皆さんご存知の「ウサギパンチの術」。 専用の合体忍法は、ウサギのぬいぐるみで攻撃する「操りウサギの術」。 イメージカラーは桃色。 マサオくん 泣き虫でオニギリ頭。本作は物語の都合もあってかネネちゃんにいじめられることは幸いにもなかった。 使用する忍者は、壁を登れる壁蹴りの術、石像に変形して無敵になるどっすんの術。そのどっすんの術でオニギリマークのついた床を壊すことも可能。 専用の合体忍法で、酢乙女あいのことで本気になって突撃する「突撃マサオの術」。 イメージカラーは緑。 他のキャラクター 野原ひろし しんのすけの父親。お助けでは、あの臭い靴下を投げる「靴下手裏剣」を使う。 +ネタバレ解説 東北、北海道地方でマサオママと共にクリスチーヌとオネイルに捕らわれる。 その際に、その2人組に周囲を唖然とするような衣装を着せられる。 野原みさえ しんのすけの母親。29歳。妖怪白塗り・・・ひえー、母ちゃん止めて〜。お助けでは、画面の中の敵をグリグリ攻撃で倒してくれる。 +ネタバレ解説 九州地方でカザマママと共にイゾウに捕らわれる。 しんのすけ達が来るまで、砂風呂を満喫していた。 野原ひまわり しんのすけの妹で、まだ赤ちゃん。イケメンと光り物が好き。お助けでは、大泣きして画面の中の敵を動けなくする。(金縛りに近い) +ネタバレ解説 中部、近畿地方でネネママと共にメーコに捕らわれる。 まだ0歳であるためか人質であることに自覚がない。メーコからは丁重にもてなされていた模様。 シロ しんのすけが飼っている子犬。お助けは、落ちそうになったところを助けてくれる。 +ネタバレ解説 四国、中国地方で先生達と共にヤマトに捕らわれる。(しんのすけ以外の野原一家を人質にとろうとした際に、残ったのはシロだけになってしまったので仕方なく連れ去ったとのこと。) 救出後はコトリに可愛がられるが、その事にしんのすけからは嫉妬される。 マサオママ マサオくんのママ。 東北、北海道地方でひろしと共にクリスチーヌとオネイルに捕らわれる。 ネネママ クレしんを見てる人ならご存知のネネちゃんのママ。 +ネタバレ解説 中部、近畿地方でひまわりと共にメーコに捕らわれる。 この際に、髪型を変えられてしまい、解放された時もしんのすけから「お味だけでなく、格好までクドくなりましたか〜。」言われたり、娘のネネからも「いつものママじゃな〜い!」とドン引きされていた。しかし、お助けのイベントに入った時以降からはちゃんと元通りになった。 カザマママ カザマくんのママ。作中でも、しんのすけは彼女の口真似をする。 +ネタバレ解説 九州地方でみさえ共にイゾウに捕らわれる。 みさえ同様、砂風呂を満喫していた。 以上の3名によるお助けは、しんのすけ達の体力を回復してくれる。 よしなが先生 まつざか先生 上尾先生 かすかべ防衛隊が通うふたば幼稚園の先生達。お助けでは、大量のドロン(わかりやすく言えば、他のゲームでいうゴールド)を出してくれる。 +ネタバレ解説 四国、中国地方でシロと共にヤマトに捕らわれる。 この際、ヤマトの撮影している映画にワンシーンのみに出演する。まつざか先生は最初は映画に出演できることを喜んでいたが、演じる役は男の役だったため愕然とする。しかし、上尾先生の方は喜んでいた。 しんのすけ達に助け出された際に、まつざか先生からは「借りが出来てしまった」と話している。 オリジナルキャラクター コトリ 声:名塚香織 皆さん、よろしクルックー! 本作のヒロイン。見習いの忍者だが、まだ未熟。唯一、「鳩変形の術」は失敗したことがない。語尾には、「-です(または、ます)コト」をつけて話す。GPS(ご依頼の件、ポポッとすばやく調べます)機能がついたマーゲフォンを常備している。(※GPSの本当の意味は後で調べて下さい。) 天然ぶりで失敗ばかりだが、しんのすけ達を道案内するなど頼りにはなるという訳で、お助けでは道案内をしてくれる。オリジナルキャラクターがお助けキャラとして登場した。 ワシ影シゲマル 声:千葉繁 グレート ザ シノビ!忍者マスターワシ影シゲマル、只今参上っ‼︎ コトリの師匠。秘伝書を代々守ってきた仮面の忍者(本人曰く、「ご先祖伝来の仮面」)。コトリからは優秀な忍者とされているが、変わり者。しんのすけからは「ハゲマルのおじさん」と呼ばれている。 オオワシ変化の術を得意とし、本人曰く100人は乗れる模様。 かすかべ防衛隊が戦う悪忍者(中ボス) +◎ネタバレ解説 かすかべ防衛隊は攫われた家族や先生を救出すべく日本全国各地を旅して、3ステージをクリアした後、4ステージ目である中ボスと闘うことになる。防衛隊が勝利するのはいいのだが、その直後、悪忍者が何らかの事情でピンチになってしまいかすかべ防衛隊が取り返した秘伝書で新たな合体忍法を取得し、その忍法で救出することになる。 悪忍者は自分の非を認めてかすかべ防衛隊と和解かつ改心し、人質として捕らえていた家族たちを解放する。(サラ影カチョウは人質の件以外は全て同じ)また、一度闘った悪忍者とは再戦することが可能。 サラ影カチョウ 声:佐藤正治 夕方5時を過ぎたサラリーマンの恐ろしさ教えてあげますよー。 サラリーマン風の忍者。礼儀正しいが、容赦しないこともある。 かすかべ防衛隊が最初に闘った悪忍者。 +ネタバレ解説 秘伝書で叶えたい野望は「念願のマイホームを手に入れること。」動機としては、純粋。 戦いでの舞台は、今ではすっかりおなじみになったかわのそば公園。しんのすけ達との闘いの最中、コトリの忍法によりブロック(マサオくん曰く、「大人が動けなくなるような重さ」)の下敷きになってしまう。やり過ぎだと感じたかすかべ防衛隊は、ブロックを押したり引いたりすることができる合体忍法「押せ引けの術」で、カチョウを救出する。 敗北を認めて防衛隊一同に謝罪し、コトリに秘伝書を返した。 これにて一件落着かと思われたが、この出来事により防衛隊の本当の冒険が始まるのを予想していなかった。 クリ影クリスチーヌ、オネ影オネイル 声:大川透(クリスチーヌ)、二又一斉(オネイル) 私たちの華麗な舞を見せてあげる♡ 中ボスでは珍しい2人組のオカマ悪忍者。(2人組のオカマボスならオカマ魔女を連想するけど、それとは無関係。)おじさん呼ばわりされると怒る。 +ネタバレ解説 秘伝書で叶えたい野望は、「オヤジギャグで地球を丸ごと冷やしクリオネ達の楽園を作ること。」 戦いでの舞台は、氷漬けになっている海。フィギュアスケートを用いた忍法でかすかべ防衛隊を攻撃する。2人組であるので、ダメージは共通(例えば、クリスチーヌだけ全てのダメージを与えれば確実に勝利する)。 かすかべ防衛隊との闘いの最中に、バランスを崩し二人とも衝突した挙句に、氷の割れ目の水に溺れかけてしまったところをスイッチを起動する合体忍法「おしくらまんじゅうの術」によって助け出される。 かすかべ防衛隊に助け出された事に感謝するのと同時に、自分たちがわがままだった事に反省し、秘伝書を返した。 また、マサオママ、ひろしを人質にしてしまったことも深く反省している。 ヒメ影メーコ 声:折笠愛 私の望みが叶う日もそう遠くはないわ。 悪忍者の紅一点。玉の輿忍者なためか、リムジンで登場。一人称は、「私(わたくし)」。 +ネタバレ解説 秘伝書で叶えたい野望は、「地球全体を無重力にすること。」 その理由は、昔から背が低いに悩んでいたから。髪を盛り上げて高下駄を履いているが、周囲からバカにされたことの悔しさから、見つけた秘伝書で「山盛りマニア」にして中部、近畿の女性の髪を高く盛り上げた。だが、それだけでは物足りず人の髪だけでなく、食べ物も高く盛り上げようと目論む。 彼女に惚れ込んだしんのすけを誘惑して秘伝書を奪い逃げようとするも、間違ってバトンを奪ったため失敗し、化けの皮が剥がれたかのごとく怒り狂った。 戦いでの舞台は、高速道路。リムジンで移動しながらかすかべ防衛隊と闘う。 かすかべ防衛隊に敗北し逃走しようとするのだが、看板に逆さ吊りされてしまう。 「いやーん 助けて〜‼︎私、高いところ苦手なの〜〜。」 と、マサオくん、カザマくんが疑問を抱く程の発言するが、それはともかく4人が縦に積み重なる合体忍法「はしごの術」で助け出された。 しんのすけに「他の人を山盛りにしたら、また自分の背が低くなる。」と指摘されたことで、自分の行いを深く反省した。 モア影イゾウ 声:飯塚昭三 「立てばモアイ!座ればなおモアイ‼︎歩く姿はまさにモアイ!!!」 顔つきがモアイ像に似た男。一人称は「おい」。 +ネタバレ解説 秘伝書に叶えたい野望は、「自身の考えた『モアP』というキャラクターをヒットさせること。」 しかし、もえPのファンであるカザマくんからは偽物だと厳しく指摘されていた。(これは、カザマくんじゃなくても怒るに決まってるだろう。) イゾウはかすかべ防衛隊から秘伝書を奪いもえPの存在を消そうと目論み、かすかべ防衛隊に勝負に挑む。 戦いでの舞台は、海の家がある砂浜。 敗北しそうになり、「この指止まれの術」で攻撃をガードしようとするも秘伝書の力が強すぎたためか、大量の雑魚に押されて身動きが取れなくなる。カザマくんから「もえPの偽物を作らない」ことを条件に、大きな豚に変化する合体忍法「ぶりぶり大変化の術」により助け出された。そして、約束通り「二言はない」如く、モノマネではない別のキャラクターで頑張っていくことを誓った。 タマ影ヤマト 声:中田譲治 ヤマト合体! 悪忍者の中では、腰が抜けている。しんのすけからは「タマカケカマト」と呼ばれている。 +ネタバレ解説 秘伝書で叶えたい野望は、「海に沈んだ戦艦大和を引き上げ、それをセットにして映画を撮ること」。 戦いでの舞台は、工業地帯のある港。水中戦なので、ボーちゃん以外のキャラクターでは不利そうだが、コツさえつかめれば他のキャラクターでの勝利は可能。 しんのすけ達に敗れた後、操縦しているヤマト丸が制御不能を起こし火だるまになりかけるところを、無敵に慣れる合体忍法「かすかべ防衛隊ファイヤーの術」により助け出された。 この際に彼は「体は小さいのに、心はヤマトのようにでっかい」と言っている。 ラスボスと物語の結末 ジャドー 本作のラスボス。 +ネタバレ解説 秘伝書に封じられた邪悪な存在。戦国時代、非常に強力な力魔忍者を持った大魔忍者。世の中を荒らし回り、人々を恐怖のどん底に陥れたので、シゲマルの先祖を含む日本各地の忍者の頭領との協力で、6本の秘伝書に封印することに成功したが、 「おのれー、ここから抜け出す。必ず、ここから・・・」 「出てやるぞーーー‼︎」 そして、現代。秘伝書はワシ影の里の結界により、秘伝書の力を抑制していたが、コトリの思わぬ失敗のせいで秘伝書を結界の外へ出されてしまい、悪忍者に奪われてしまった。 かすかべ防衛隊との協力で秘伝書を取り返すも、秘伝書がしんのすけに語りかけるように、シゲマルに封印を解かれたことで、復活。封印されてる間に肉体は朽ち果ててはいるものの、精神体(ダーク思念体)だけの存在になっている。(その事から、ネネちゃんからは「モヤモヤおばけ」、みさえからは「とんでもないバケモノ」と言われている。) かすかべ防衛隊と、コトリ、シゲマルはジャドーの再封印をすべく天空城に乗り込む。そこへかすかべ防衛隊が闘った悪忍者達が駆けつける。しんのすけ達に救われた借りを返すために現れたのだ。 しかし、予想以上に強いためか悪忍者達はもちろんのこと、シゲマルもあっけなくジャドーにやられてしまう。 みなさん!ファイヤーですコトっ‼︎ と、怖気吐きそうになった防衛隊を励ますコトリ。そして、 カスカベ忍者隊、ファイヤー‼︎ ファイヤーーーッ! と最後の戦いに挑む。 戦いでの舞台は・・・と言うまでもないだろう。ジャドーの攻撃パターンさえ覚えていれば、勝てる見込みはあるだろう。また、稀だが鳩に変化したコトリが助太刀してくれる。 しんのすけ達の攻撃で怯んだ隙に、再封印を試みるべく、シゲマルと悪忍者一同は秘伝書に書かれた文字を読み上げる。 わしらの心を一つ集め、大きな心の力で奴を抑え込む忍法とする・・・これぞワシ影流究極奥義っ! 大心力忍法〜〜っ! シゲマル一同は秘伝書は唱えるが、 「お!効かねぇー、効かねぇー、ぜーんぜんっ効かねぇんじゃどー!ひゃっほーーっ!」 秘伝書は発動しない。力が足りないのか? しんのすけ達も助太刀することに。だが、しんのすけ達は5歳の為か、漢字は読めないので秘伝書の文字は読めるわけがないのだが、 オーッ!バーッ!カーッ!にーん!ぽーーーーっ! このおバカっ!そんなこと書かれているわけ・・・ と思ったその時だ。 秘伝書がしんのすけの言葉に反応するように、光り出し発動。不思議に思ったシゲマルだが、今がチャンスだ! 他の一同もしんのすけに続けることにする。 オ バ カ 忍 法 !! ジャドーは再封印された。 しかし、秘伝書の文字がしんのすけの読み方で正しかったことに悔しがるカザマくんだが、何故『おバカ忍法‼︎』という呪文だったのか? コトリは一つの推測をする。 ジャドーを抑え込む為の方法ではなく、おのれの欲望を抑え耐え忍ぶジャドーの人同は忍びの精神を理解していないおバカの忍法だというジャドーへの戒めの言葉ではないか。 天空城を脱出した後は、 まずは、しんのすけ達の帰還を喜ぶ野原一家とカザマくん達のママ、先生達。 えへぇ〜だってオラ達は・・・ カスカベ忍者隊なんだもん! と歓声が込み上げる一方、悪忍者一同はしんのすけ達がジャドーを倒せたことに落ち込む。 だが、カザマくは 僕たち才能があったから、ジャドーに勝てたんじゃないと思うんです・・・ そう、ジャドーとの決戦で勝利したのは忍者としての才能があるわけではなく、みんなで力を合わせたからなのだ。まさに一致団結。 クレヨンしんちゃん以外にも、友情があったからこそ頑張れたという物語がいろいろあるはずだ。 気力を取り戻した悪忍者一同は・・・、いやもう悪忍者とは呼ぶことはないだろう。それはともかく『NNN』(日本忍者ネットワーク)を結成し、忍者同士協力することを誓う。 また、ワシ影の里で保管していた6本の秘伝書は、今後の安全のために一本ずつ保管することになった。 でめたし でめたし めでたし めでたし だろ そうともいう じゃ、そうゆうことで〜 エンドロールの後 ある日、コトリのもとに一通の手紙が。しんのすけからだ。 幼稚園のリレー大会で優勝したことが、書かれていた。 シゲマルは「よい弟子達を持ったのう。」と称えるが、この言葉に対しコトリは「教えられたことの方が多いですコト。」と返す。 しんのすけ殿、私も修行頑張りますコト 画面が手紙と一緒に送られたリレー大会優勝したことを喜ぶかすかべ防衛隊の写真と共に物語は締めくくる。 ニンジャジャジャ〜ン!忍法、追記・修正の術‼︎ この項目が面白かったなら……\ポチッと/ ▷コメント欄 [部分編集] 名前 コメント #areeadit
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